TriggerBot
Основная логика этой функции в том, что наведение в Trigger Hitbox будет производится автоматический выстрел.
Enable - Включает общую логику работы TriggerBot Key - Функция для задачи клавиши которая будет включать ТриггерБот, имеет подтипы для срабатывания | Toggle - Переключение состояния при нажатии бинда вкл/выкл | Hold - Включает функцию только если зажата клавиша бинда | Always - Функция работает независимо от нажатия клавиши. TriggerBot Target - Выбор хитбокса для срабатывания Триггербота |Head(Голова) | Neck (Шея) | Chest(Грудь) | Belly (Живот) | Hands (Руки) | Brushes (Кисти рук) | Legs(Ноги) | Feet (Пяточки). Recoil Check - Контролирует отдачу при стрельбе очередями (Рекомендуется для оружий типа Rifles) Accuracy Boost - Повышает точность стрельбы, (если включен метод Recoil - то расчитывает только погашение отдачи | Recoil And Spread - Учитывает как отдачу, так и разброс) Hitbox Scan Type - Выбор типа сканирования области срабатывания (Box - Создает прямоугольную область для срабатывания | Two point - Создает область относительно двух точек на модели) Hitbox Scale - Задает размер области в которой будет срабатывать триггербот. Min Visible Time Delay - Задает задержку при выходе противника на срабатывание триггербота (делает работу триггербота более легитной)
Last updated
Was this helpful?